Classement

Just Keep Fishing Classez par rôle, pas par dollars

Rôles des poissons et nœuds d'arbre après le 27 août 2026 — capacité d'abord, étiquettes de prix ensuite.

Dernière mise à jour:

Hub des classements

Just Keep Fishing est sorti le 27 août 2026 comme un court incrémental où l’on lance dans une eau trop peuplée, on vide la prise au baril, et on dépense chaque dollar dans un arbre de compétences bleu. Le chiffre qui flotte au-dessus d’une prise n’est pas un rang. Prix de vente, coûts de nœuds, et même le butin tardif à 34 T$ évoluent avec ce que vous avez déjà acheté. Un calmar qui a l’air d’un jackpot peut perdre face à un flotteur chargé de poissons d’étang. Un sac à dos plein ne rapporte rien, peu importe ce qui nage au large.

Ces pages classent des rôles : ce qu’une prise ou un nœud fait à la boucle. Utilisez le classement des poissons quand vous visez l’eau. Utilisez le classement des améliorations quand vous êtes dans l’arbre avec GO FISH! dans le coin. Appuyez sur Espace ou cliquez ce bouton pour quitter l’arbre et lancer le prochain jour d’île.

Si vous n’avez pas encore vendu votre premier baril, rangez ce hub et ouvrez les premiers pas plus les commandes. Revenez quand vous savez remplir un sac exprès. Le parcours des îles et gagner de l’argent vite disent quand une île s’ouvre ; les listes ci-dessous disent quoi ferrer et acheter une fois sur place.

Comment lire les rangs

  • Le rôle bat le prix affiché. Les poissons dorés multiplient les pièces. Les communs remplissent le sac. Les calmars occupent beaucoup de pixels. Ce sont des métiers différents.
  • La capacité, c’est le revenu. Taille du sac à dos, max poissons par flotteur et cannes extra décident si l’eau devient de l’argent. Les nœuds de valeur ne comptent qu’après que le sac se remplisse vraiment.
  • Le biome fait partie du rang. L’eau de récif tamponnée 2X et les îles de lave changent les espèces près desquelles vous devez vous poster. La liste poissons traite le lieu comme un métier, pas comme du décor.
  • Familiers et jouets ne sont pas des poissons à vendre. La tortue atterrit sur l’île comme compagnon. Les pingouins appartiennent à un mini-jeu de lancer chronométré. Les classer comme « mauvais poissons » est la mauvaise catégorie.
  • Les coûts deviennent exponentiels. Une capture tardive de l’arbre montre encore Max Fish Per Bobber à 10, le rang suivant coûtant 2,5 Md$ pour +5 pendant que le portefeuille affiche 124,13 Md$. Cette courbe explique pourquoi « acheter le nœud cher » n’est pas toujours le bon rôle.
ListeClassez ceciNe classez pas ceci
PoissonsMultiplicateur, volume, prime de biome, familier, mini-jeuLa valeur en dollars d’une capture d’écran
AméliorationsNœuds qui permettent de remplir, empiler et vendreZoom-blague, dump tardif, nouveauté

Liste poissons en un paragraphe

Les communs sont le robinet de dollars du début et, une fois les flotteurs empilés, le moteur de volume. Les poissons-clowns sont la première espèce « qui vaut plus » depuis la démo. Calmars et calmars géants ont l’air du trophée et souvent ne le sont pas, dès qu’un flotteur peut soulever un tas de petits poissons. Les poissons dorés existent pour multiplier les pièces. Les géants d’or et de jaune de fin de partie sont la charge utile derrière la capture à 34 T$. Les poissons couleur récif comptent parce qu’ils nagent dans l’eau 2X. Les prises de lave paient l’île volcanique, puis vous partez. La tortue est un familier — comment attraper la tortue est une page compagnon, pas un guide de vente. Les pingouins sont des projectiles, pas la boucle d’argent.

Liste améliorations en un paragraphe

S, c’est la taille du sac à dos (plein, vous ne gagnez rien), le max poissons par flotteur, et les cannes ou lignes extra. A, c’est la portée d’appât, la distance de lancer, les aimants et les nœuds de valeur de vente une fois le sac plein en quelques secondes. B, c’est la vitesse de déplacement, la densité de poissons, et les pêcheurs extra qui ferrent en fond. C, c’est la nouveauté, les nœuds de dump tardifs, et la blague du zoom illimité de l’arbre, qui n’est pas une puissance. Les caisses de livraison jaunes figurent à côté de ce tableau : les critiques les disent trop fortes dès qu’elles atterrissent souvent. Utilisez-les, puis réinitialisez vos attentes en Nouvelle partie + au lieu de réécrire tout le palier S autour d’une série de caisses.

Planifiez un ordre d’achat avec le planificateur d’améliorations plutôt que de cliquer chaque nœud allumé. Les specs du client sont sur la configuration requise. Après un patch, revérifiez les notes de lancement avant de faire confiance à une vieille capture de l’arbre.

Une session qui respecte les rangs

  1. Lancez jusqu’à ce que le sac à dos soit le goulot, puis achetez de la capacité — pas un nœud de poisson plus joli.
  2. Quand les bancs restent hors de l’anneau d’appât en pointillés, achetez portée et distance de lancer.
  3. Quand vous remplissez le sac en quelques tirages, achetez aimants et valeur de vente.
  4. Courez après les poissons de biome seulement après que le parcours des îles dit que l’île est ouverte.
  5. Si vous collectionnez plutôt que de sprinter l’argent, passez aux succès au lieu de forcer des achats S.
  6. Pour un verdict sur la boucle elle-même, lisez la critique. Les destinations sont sur les liens officiels. Les modes d’emploi plus larges vivent dans le hub des guides et les aides extra dans le hub des outils. L’historique des patchs est sous le hub des mises à jour.

Les listes restent utiles parce qu’elles refusent de figer un montant en dollars. Un poisson-clown qui semblait riche sur l’île un n’est plus S après l’arrivée des poissons d’or et de l’eau 2X. Un calmar qui remplit l’écran reste un rôle B si les poissons d’étang empilés paient plus. Quand une nouvelle île rend le tableau faux, revenez ici : les métiers restent, les dollars non.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les îles, les améliorations, la tortue et la semaine de lancement.

Pourquoi ne pas classer les poissons selon le dollar à l'écran ?

Ces chiffres évoluent avec le sac, la pile de flotteurs, les nœuds de valeur de vente et les libellés de biome comme l'eau 2X. Le classement des poissons classe des rôles — multiplicateur, volume, spectacle, familier — pour qu'une capture à 34 T$ ne se prenne pas pour un tableau de départ.

Je viens de lancer. Quelle liste ouvrir en premier ?

Suivez le guide des premiers pas et apprenez les commandes d'abord. Puis achetez la capacité S du classement des améliorations avant de chasser des poissons nommés.

La tortue est-elle un bon poisson à vendre ?

Non. La tortue est un familier qui atterrit sur l'île, pas un poisson à vendre. Suivez comment attraper la tortue si vous voulez le compagnon, et ne la mettez pas dans le baril.

Comment quitter l'arbre de compétences ?

Appuyez sur Espace ou cliquez GO FISH! dans le coin de l'arbre bleu. Cela ferme l'écran boutique et lance le prochain jour d'île avec les nœuds achetés.

Les caisses de livraison jaunes cassent-elles ces rangs ?

Elles deviennent trop fortes une fois fréquentes, c'est pourquoi la liste d'améliorations dit de les utiliser puis de réinitialiser les attentes en Nouvelle partie + plutôt que de reconstruire le palier S autour des caisses. Les nœuds de capacité restent le goulot pour tenir ce qu'elles déversent.

Est-ce pour la démo ou pour le lancement du 27 août 2026 ?

Les rangs décrivent le lancement du 27 août 2026. Les notes poissons-clowns et calmars de la démo expliquent encore les rôles, mais les coûts de nœuds et les poissons d'or tardifs suivent la version de lancement.