Just Keep Fishing Gemmes et butin
Ramassez le butin avant qu'il ne s'éparpille. La récupération n'est pas un aspirateur. La tortue n'aspirera rien.
Just Keep Fishing ressemble à un incrémental de pêche jusqu’à ce que le sol soit couvert de gemmes rouges, de gemmes vertes et de pièces d’or, et que vous ne pêchiez plus. Vous trottez. Le critique Steam néerlandais smilies2019 (pouce vers le bas) a mis cette plainte par écrit : la pêche allait ; vendre et courir après les gemmes, non. Même avec une amélioration de récupération de gemmes, les objets de valeur entrent encore dans le bac de vente, puis s’étalent sur la glace. Le correctif espéré, c’était le familier tortue. La tortue marche. Elle n’aspire rien.
Cette page est le guide de butin que cet avis demande. Elle n’inventera pas de prix de gemmes. Elle ne prétendra pas qu’un nœud de récupération est un aspirateur. Elle dira ce que les captures de glace montrent vraiment, en quoi vendre au baril avec E diffère de la chasse aux gemmes, et quels systèmes sont le vrai argent.
Pour l’ordre de dépense qui imprime vraiment, utilisez gagner de l’argent vite et le classement des améliorations. Pour l’ordre des îles, utilisez le parcours des îles. Pour le pingouin qui a volé un diamant pendant un timer, utilisez Penguin Kicker. Pour le familier qui ne ramassera pas ce bazar, utilisez comment attraper la tortue.
À quoi ressemblent gemmes et pièces
Les captures de glace sont le tableau le plus propre. Une image s’assoit à 6019 $ sur un étang gelé : pièces d’or, gemmes rouges en forme de diamant, et gemmes vertes posées sur la glace autour d’une prise, avec des pingouins qui errent sur la rive et une tortue verte déjà en train de sauter à côté. Une autre capture, c’est Penguin Kicker, où un gros cristal bleu et un coffre déversent des pièces pendant que des oiseaux essaient de partir avec. Les pontons plus tard montrent des tas d’or et des cristaux comme art de disposition autour de l’eau 2X ; ces tas sont du décor jusqu’à ce qu’ils soient aussi du butin. Ce wiki n’inventera pas un catalogue de chaque couleur.
Ce que vous pouvez traiter comme vrai d’après le jeu :
- Les pièces d’or au sol sont des ramassages. Marchez dedans.
- Les gemmes rouges et vertes sur la glace sont des ramassages. Marchez dedans avant qu’elles ne glissent loin de la prise.
- Les gros cristaux / diamants apparaissent à la fois comme dressing de biome et comme objets volables dans Penguin Kicker.
- Aucun de ceux-là n’a de valeur en dollars publiée que cette page imprimera. Regardez l’HUD après les avoir ramassés. Dépensez les pièces sur l’arbre. N’attendez pas une table de prix wiki.
Le poisson se vend encore au baril. Les gemmes sont du butin extra qui vit au sol. Si vous restez dans l’eau à admirer une prise violette pendant que des gemmes rouges dérapent vers un pingouin, vous avez déjà perdu l’extra.
Vente au baril versus chasse aux gemmes
La boucle qui paie reste : attraper du poisson, remplir le sac, marcher jusqu’au baril, appuyer sur E. Les pièces touchent l’HUD. Vous achetez taille de sac, cannes extra, aimants, eau 2X, caisses. C’est la page d’argent.
La chasse aux gemmes, c’est ce qui arrive autour de cette vente. Le rapport de smilies2019 est précis : les gemmes vont dans le bac de vente, puis elles s’étalent. Vous avez vendu. Le bac a accepté le butin. Puis le butin a physiquement quitté le bac et s’est éparpillé sur l’île, donc il a fallu le courir. Une amélioration de récupération était censée ramener ce bazar. Elle ne ramène pas tout. Vous courez encore.
C’est pour ça qu’un joueur peut aimer la pêche et détester la session. La prise est le jouet. Le trajet après E est la corvée. Si vous traitez chaque gemme rouge comme obligatoire, vous passerez l’île de glace à trotter au lieu de relancer. Si vous ignorez chaque gemme, vous laissez des pièces sur la neige. Le milieu utile :
- Vendez avec E dès que le sac est plein. N’attendez pas qu’une gemme plus jolie atterrisse d’abord.
- L’instant où le bac gicle, ramassez le tas à vos pieds. C’est la récupération bon marché : vous êtes déjà au baril.
- Ne courez pas une seule gemme jusqu’à un iceberg pendant que les flotteurs restent inactifs.
- Relancez. Le prochain dump giclera encore. Rester planté dans l’ancienne giclée, c’est comme ça qu’on s’ennuie vite, ce que smilies2019 a aussi écrit.
Les caisses de livraison jaunes sont un autre paiement. Elles ne remplacent pas le baril et n’aspirent pas les gemmes. Prenez une caisse, puis retournez à la capacité et aux lignes. Classez ces dépenses dans le planificateur d’améliorations plutôt que de réécrire la boucle autour des paillettes.
Les nœuds de récupération ne sont pas un aspirateur
Les joueurs parlent d’une amélioration de récupération de gemmes. Achetez-la si elle est sur l’arbre et que vous pouvez vous la payer après le sac et les cannes extra. Puis baissez vos attentes. smilies2019 courait encore après les gemmes avec ce nœud possédé. Le butin entrait encore dans le bac et s’étalait encore. La récupération, c’est un aimant pour une partie de la giclée. Ce n’est pas un ramassage auto de l’île.
Les aimants du classement des améliorations attirent déjà poissons lâchés, pièces et livraisons vers le renard. Ils sont du confort A-tier une fois que vous avez la capacité S-tier. Ce n’est pas une licence à rester immobile. Si un nœud de récupération de gemmes est à côté de ces aimants, traitez-le de la même façon : il raccourcit la marche, il ne la supprime pas.
L’ordre d’achat ne change pas parce que des gemmes existent :
- Sac à dos pour ne plus vendre tous les deux poissons.
- Max poissons par flotteur et cannes extra pour que chaque dump vaille la marche.
- Aimants / récupération une fois que le sol est vraiment le bazar.
- Valeur de vente une fois que la boucle est rapide.
Ne jetez pas les premières pièces dans la récupération parce qu’une gemme rouge avait l’air chère. Vous ne connaissez pas le prix. Cette page n’en inventera pas. Regardez le chiffre du dump, puis dépensez sur ce qui bloque le dump suivant.
La tortue ne fera pas l’aspirateur
La tortue est un familier d’île plus tard. Elle saute. Les développeurs ont parlé de ramassage de pièces et même d’aide à l’arbre. smilies2019 a espéré que ce discours était live. Il ne l’était pas. Le familier ne ramasse pas les gemmes. Il ne fait pas la police du bac de vente. Il n’arrête pas un pingouin de voler un diamant dans Penguin Kicker.
Si vous avez calé le bateau en attendant une tortue-aspirateur, vous avez calé pour une rumeur. Attrapez l’animal quand la rive plus tard le permet, gardez Just Keep Hopping, et retournez au baril. Le guide de la tortue est la prise. Cette page est le rappel que la prise n’est pas un aspirateur de butin.
Les pingouins ne sont pas un aspirateur non plus. Sur l’île de pêche de glace, ils errent à travers les mêmes pièces que vous avez lâchées. Dans Penguin Kicker, ils volent activement. Les lancer est un jouet de démo qui devient utile quand un oiseau est posé sur un cristal. Ce n’est pas une route de farm de gemmes, et ça ne nourrit pas le bateau. Le bois et les bûches font encore ça, comme le dit le parcours des îles.
Ramassez le butin avant qu’il ne s’éparpille
Le timing bat les améliorations ici. Gemmes et pièces sont plus faciles dans la première seconde après leur apparition : sur la prise, sur le coffre, ou aux pieds du baril après E. Chaque seconde extra, c’est de la distance. La distance, c’est le trajet que smilies2019 détestait.
Habitudes pratiques qui n’exigent pas une table cachée :
- Après une prise bruyante sur la glace, faites un pas à travers le tas de pièces/gemmes avant de relancer. Puis relancez.
- Après E, ramassez la giclée du bac, puis marchez vers l’eau. Ne faites pas le tour de toute la banquise.
- Dans Penguin Kicker, tenez-vous sur le coffre quand il s’ouvre. Le diamant est l’objet qu’un pingouin volera si vous l’admirez depuis un iceberg.
- Si une impulsion d’aimant ou de récupération arrive, continuez à pêcher jusqu’à ce qu’elle atterrisse, puis prenez le tas regroupé. Ne chassez pas l’éparpillement d’avant-impulsion et celui d’après-impulsion comme deux corvées.
- Si le sac est plein, vendez d’abord. Les gemmes sur la glace n’aident pas un renard qui ne peut plus ferrer.
Les îles tardives ajoutent des tas d’or et des cristaux comme disposition. Une partie est de l’art. Une partie est du butin. Marchez à travers le tas en allant au baril. Ne construisez pas une route touristique. L’HUD qui lit 99,24 Md$ sur les pontons 2X y est arrivé par de la pêche empilée, pas par un aspirateur de gemmes parfait.
À ne plus attendre
N’attendez pas un prix de gemme publié. N’attendez pas que la tortue ramasse. N’attendez pas que la récupération supprime la chasse. N’attendez pas que les diamants de Penguin Kicker remplacent les dumps de baril. N’attendez pas que ce court jeu du 27 août 2026 fasse pousser un second inventaire pour les bijoux.
Attendez-vous à trotter un peu après une vente bruyante. Attendez-vous à ce que la glace soit plus bordélique que l’étang tropical, parce que pièces, gemmes, pingouins et une tortue partagent la neige. Attendez-vous à ce que le fun de la prise dépasse le fun du ramassage, ce qui explique qu’un avis pouce vers le bas puisse encore dire que la pêche allait.
Si la chasse ruine la session, rétrécissez la chasse : vendez, prenez le tas aux pieds, relancez. Dépensez dans le sac et les cannes pour que chaque E vaille la giclée. Laissez le reste sur la glace. La rampe de deux heures est tout le repas. Courir chaque gemme, c’est comme ça qu’on fait durer ce repas sans le rendre plus riche.
Retour à l’eau
Les bûches ferment encore le bateau. Le poisson remplit encore le sac. E vend encore. Penguin Kicker interrompt encore certaines traversées avec un coffre. Les gemmes sont les paillettes autour de ces verbes. Ramassez les paillettes déjà sous le renard. Ignorez celles qui veulent un tour. Puis prenez le prochain banc dans le cercle en pointillés et continuez à pêcher.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les îles, les améliorations, la tortue et la semaine de lancement.
Les gemmes ont-elles un prix de vente publié ?
Non. Ce wiki n'en inventera pas. Regardez l'HUD après avoir ramassé un tas et continuez à dépenser dans le sac et les cannes. La valeur vit dans le dump, pas dans une table. L'ordre de dépense est dans gagner de l'argent vite.
J'ai acheté la récupération de gemmes. Pourquoi je cours encore ?
Parce que les gemmes entrent encore dans le bac de vente, puis s'étalent. smilies2019 l'a rapporté avec l'amélioration possédée. La récupération attire une partie de la giclée. Ce n'est pas un aspirateur. Ramassez le tas au baril, puis relancez. Les aimants du classement des améliorations marchent pareil : marche plus courte, pas marche supprimée.
La tortue ramassera-t-elle les gemmes ?
Non. Le familier saute. Le discours sur le ramassage de pièces reste spéculatif. Attrapez-la pour le compagnon, pas comme aspirateur. Voir comment attraper la tortue.
Dois-je courir chaque gemme rouge sur la glace ?
Non. Prenez le tas à vos pieds après une prise ou une vente. Ne faites pas le tour des icebergs pour une gemme pendant que les flotteurs restent inactifs. Le vrai argent reste prise, sac, baril.
Le diamant de Penguin Kicker est-il le même que les gemmes d'île ?
Mêmes paillettes, timing différent. Kicker est un coffre entre îles avec des pingouins qui volent. Les gemmes d'île s'éparpillent après le bac de vente. Jouez Penguin Kicker pour le coffre. Ne le sautez pas si vous voulez ces pièces. Ne traitez ni l'un ni l'autre comme la boucle d'argent.
Les tas d'or des pontons plus tard sont-ils des gemmes à farmer ?
Certains cristaux et tas d'or sont de la disposition. Marchez à travers en allant au baril. Ne calez pas le parcours des îles pour aspirer du décor.