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Commandes de Just Keep Fishing

Clavier et souris pour marcher, lancer, vendre, et l'arbre de compétences GO FISH!.

Dernière mise à jour:

Commandes

Just Keep Fishing est un incrémental clavier-souris sous Windows 10 ou plus récent et macOS Ventura ou plus récent. Il n’existe pas de liste publique officielle de chaque raccourci. Ce qui suit est l’ensemble que les joueurs utilisent vraiment sur l’île tropicale de départ et peuvent confirmer en jeu. Si une invite de votre version contredit cette page, faites confiance à l’invite. Ce wiki n’inventera pas de plan manette, de suivi de clics Steam Deck, ni de touches extra qui n’apparaissent jamais à l’écran.

Si vous n’avez pas encore vendu un poisson, lisez d’abord les premiers pas pour que ces raccourcis aient une boucle où s’asseoir. Le parcours des îles est la route une fois que les bûches débloquent le bateau. Le hub des guides liste le reste des modes d’emploi.

Bouger, regarder, sauter

WASD fait marcher le renard. La caméra est vue de dessus, donc l’avant est le haut de l’écran tant que vous n’avez rien tourné — il n’y a pas de stick de regard séparé. Déplacez-vous de côté autour de la cabane, du baril et de la rive plutôt que de tenir une touche d’un bout à l’autre de l’île. La vitesse de déplacement est une amélioration plus tard ; pendant la première heure, le renard est volontairement lent pour que la marche du sac fasse partie de l’économie.

Le saut existe. Utilisez-le pour enjamber de petites corniches, des piles de bois et la géométrie maladroite de la rive. Cette page n’assignera pas le saut à une touche que Steam n’a pas imprimée dans une capture. Si vous avez besoin du raccourci, ouvrez l’invite en jeu ou le menu pause et lisez-le là. Ne supposez pas qu’Espace est le saut. Espace est déjà le bascule pêche / arbre de compétences.

Lancer, attendre, touche, cliquer

La souris vise le lancer. Pointez l’eau, lancez, et regardez le flotteur. Dans la démo, maintenir le lancer envoyait la ligne plus loin ; cette pression plus longue reste le moyen d’atteindre les poissons depuis un court ponton. Tôt, un tap court dans l’eau proche vaut mieux qu’un lancer héroïque dans un océan vide. Les bancs sont dans l’étang. Vous ne visez pas un horizon.

Un cercle en pointillés autour du flotteur est la zone de prise. Les poissons qui nagent dans ce cercle peuvent mordre. Une touche n’est pas une éclaboussure imaginée — c’est un point d’exclamation rouge sur le flotteur. Cliquez quand vous voyez cette marque. Cliquer trop tôt tire une ligne vide. Cliquer trop tard rate la fenêtre. Il n’y a pas de mini-jeu de moulinet séparé avec une barre de tension au sens d’un sim ; le geste, c’est regarder le flotteur et cliquer sur le !.

La portée d’appât / d’attraction est une amélioration qui agrandit ce cercle en pointillés. Max poissons par flotteur est un nœud différent (les captures tardives montrent Actuellement : 10, prochain +5 pour 2,5 Md$). Ni l’un ni l’autre ne change le clic lui-même. Ils changent combien de corps peuvent être sur la ligne quand vous cliquez. Aimants, lignes extra et pêcheurs extra s’empilent sur le même clic. Vous visez encore, vous attendez encore, vous tapez encore la marque rouge.

Plusieurs lignes dans l’eau

Les captures montrent quatre à dix flotteurs dehors à la fois une fois les cannes / lignes extra achetées. Chaque flotteur a son propre cercle en pointillés et son propre ! rouge. La souris vise encore les nouveaux lancers. Vous pouvez garer plusieurs lignes le long d’une rive et faire marcher le renard entre elles, ou les empiler dans un banc dense. L’HUD ne pêche pas à votre place tant que les pêcheurs extra ne sont pas achetés ; ces PNJ sont une amélioration, pas un second raccourci. Votre job reste : voir le !, cliquer, vider le sac au baril.

Si un flotteur trône dans une zone morte, relancez. Il n’y a pas de touche dédiée « tout rappeler » que ce wiki puisse imprimer. Marchez, relancez, ou attendez. Les nœuds de densité et de types de poissons changent ce qui nage dans le cercle. Ils n’ajoutent pas d’accords clavier.

Vendre, interagir, caisses et le baril

E, c’est vendre / interagir. Marchez jusqu’au baril avec du poisson dans le sac et appuyez sur E pour le transformer en pièces. L’HUD de pièces s’affiche en haut de l’écran. Les premières ventes peuvent lire autour de 7 $. Ce n’est pas un raccourci cassé. Les ventes de mi-partie à 248–251 k$, les chiffres de lave comme 11,41 M$, et les totaux tardifs 99,24 Md$ / 124,13 Md$ / 34,21 T$ sont des améliorations de valeur de vente et de meilleurs poissons, pas un autre bouton.

E est aussi l’interact que vous utilisez sur les objets du monde qui veulent une invite — y compris les caisses de livraison jaunes sur les îles. Les critiques disent que ces livraisons deviennent trop fortes vite. Approchez, appuyez sur E, prenez le paiement. Si E ne fait rien, vous êtes hors de portée, le sac est vide (pour une vente), ou cet objet est du décor. La cabane est un point de repère. Tas d’or et cristaux sur les îles plus tard sont de la disposition, pas des touches extra non documentées.

Espace, GO FISH!, et l’arbre de compétences

Espace bascule entre l’île de pêche et l’arbre de compétences. L’arbre est une carte de nœuds bleus. Achetez taille de sac, distance de lancer, portée d’appât, lignes extra, aimants, vitesse de déplacement, valeur de vente, pêcheurs extra, et densité / types de poissons depuis ces nœuds. Quand vous avez fini de feuilleter, Espace ou l’invite GO FISH! vous ramène au renard.

Le zoom molette sur l’arbre est illimité. Les développeurs ont laissé ce zoom comme blague. Vous pouvez plonger dans la carte jusqu’à une échelle absurde ou reculer jusqu’à ce que tout l’arbre tienne sur un timbre. Si vous avez « perdu » les nœuds, scrollez dans l’autre sens. Il n’y a pas de touche reset-zoom que ce wiki inventera. Cliquez les nœuds pour les acheter quand vous pouvez. Si un nœud est gris, il vous manque des pièces ou un prérequis — pêchez plus, vendez au baril, revenez.

Ne liez pas Espace au saut dans votre tête. Si vous martelez Espace sur l’île, vous ouvrirez l’arbre au milieu d’une fenêtre de touche et ratterez le ! rouge.

Ce que cette page n’inventera pas

Aucune table de raccourcis officielle complète n’a été publiée. Confirmez le reste en jeu. Cette page ne listera pas de faces de manette, de gyro, de pavés tactiles, ni un modèle Steam Input inventé. Des joueurs Steam Deck existent, et un bug Deck a été corrigé vite via Discord ; c’est une note de support, pas une liste de raccourcis. Si vous jouez sur Deck, utilisez l’émulation clavier ou la disposition officielle que la version offre, puis faites-le correspondre à WASD, clic souris, E et Espace comme nommé plus haut.

Linux n’est pas listé comme drapeau de plateforme Steam officiel. Les pages officielles nomment Windows et macOS. Jouez dessus, ou acceptez qu’une pile non officielle soit à vous de lier.

Petits drones ou avions qui apparaissent sur les îles de mi-partie sont du dressing monde dans les captures. Ce n’est pas un raccourci véhicule. Penguin Kicker entre certaines îles est un court mini-jeu chronométré avec pingouins, un coffre et des pièces — jouez les invites de cet écran plutôt que de supposer que tous les raccourcis de pêche se reportent. La tortue qui nage sur l’île 1 s’attrape plus tard avec la même boucle lancer-et-clic, pas avec une touche tortue unique ; voir comment attraper la tortue quand vous serez prêt.

Entraînez la boucle, puis quittez cette page

Un exercice utile de cinq minutes : WASD jusqu’à la rive, lancer court, attendre que le cercle en pointillés se remplisse, cliquer le ! rouge, marcher jusqu’au baril, E, Espace dans l’arbre, acheter la taille de sac si vous pouvez, Espace retour, répéter. Quand c’est automatique, vous n’avez plus besoin de cette page. Passez du temps dans les premiers pas et le parcours des îles. Classez les poissons dans le classement des poissons et planifiez les nœuds avec le planificateur d’améliorations. Les questions matériel appartiennent à la configuration requise et au hub des outils. Les patchs se trouvent dans le hub des mises à jour. Magasin, Discord et support développeur se trouvent dans les liens officiels.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les îles, les améliorations, la tortue et la semaine de lancement.

Quels sont les raccourcis clavier de base ?

WASD déplace. La souris vise, lance et clique les touches. Cliquez quand un ! rouge apparaît sur le flotteur. E vend au baril et interagit. Espace bascule l'arbre GO FISH!. Le saut existe ; confirmez ce raccourci en jeu.

Comment savoir qu'un poisson mord ?

Le poisson doit être dans le cercle en pointillés. Une touche s'affiche comme un point d'exclamation rouge sur le flotteur. Cliquez alors, pas avant. Maintenir un lancer plus loin (comme dans la démo) change seulement où le cercle atterrit.

Comment quitter l'arbre de compétences ?

Appuyez sur Espace ou utilisez l'invite GO FISH!. L'arbre est une carte de nœuds bleus avec un zoom molette illimité pour rire. Scrollez si vous avez zoomé à travers le plancher.

Y a-t-il un plan manette officiel ?

Aucune liste publique complète n'existe. Cette page n'en inventera pas. Confirmez les touches restantes en jeu. Des joueurs Steam Deck existent ; faites correspondre la disposition de votre version à WASD, clic, E et Espace.

Pourquoi E ne fait-il rien ?

Vous n'êtes pas assez près du baril ou de la caisse, ou le sac à dos est vide. Entrez dans la portée de l'invite et réessayez. Vendre, c'est E au baril, pas un clic sur l'HUD.