Just Keep Fishing Peces ordenados por rol
Volumen, multiplicadores, primas de bioma y lo que no es pez de venta, tras el lanzamiento del 27 de agosto de 2026.
Una captura de Just Keep Fishing es un trabajo, no una etiqueta de precio. Peces de estanque, peces payaso, calamar, peces dorados, bancos de arrecife y volcados de lava generan dólares distintos según el tamaño de mochila, el máximo de peces por flotador, los nodos de valor de venta y si el agua misma está sellada 2X. Ordenar por el número sobre un solo volcado cambiaría el orden cada vez que compraras un nodo en la Clasificación de mejoras. Esta página ordena roles tras el lanzamiento del 27 de agosto de 2026: qué deberías enganchar a propósito, qué deberías coger si queda en el señuelo y qué no deberías meter nunca en el barril.
Los pescadores nuevos deberían aprender el bucle en Primeros pasos y los controles antes de perseguir especies con nombre. El orden de islas está en el recorrido de islas. La ruta del dinero está en cómo ganar dinero rápido. Esta lista responde a una pregunta más estrecha: si el agua ya está delante, ¿qué merece el flotador?
Cómo una captura se lleva una letra
- S cambia el bucle: multiplicadores, carga de final de partida o el volumen que de verdad llena un flotador apilado.
- A es una prima mientras su isla o etiqueta de agua está activa: pez payaso al principio, bancos de arrecife 2X, capturas de lava en el mapa volcánico.
- B parece caro y a menudo no lo es, una vez que los peces pequeños se apilan. El calamar vive aquí.
- C / no pez de venta cubre la mascota tortuga y los pingüinos lanzables. Son contenido, no inventario.
Los valores en dólares escalan. Un pez payaso que se sentía rico en la primera isla es ordinario cuando existen peces de oro y agua 2X. Un calamar gigante que llena la pantalla puede seguir perdiendo frente a diez peces de estanque en un flotador. Cree el rol, no la última captura.
S — Peces dorados (multiplicador de monedas)
Los peces dorados existen para multiplicar monedas, no para ganar un concurso de belleza. Cuando uno está al alcance, cógelo. El rol es «hacer que cada otro pez del volcado genere más». Ese trabajo se queda S desde la primera vez que ves un destello de oro hasta las islas tardías de 34 T $. Saltarte un pez dorado para perseguir una silueta más grande es cómo los jugadores dejan dinero en el agua.
Empareja el oro con capacidad. Un multiplicador en una mochila de dos huecos es una pulla. Un multiplicador en una bolsa que ya aguanta docenas de comunes es la razón por la que el contador salta. Compra mochila y pila de flotador primero (ver los rangos de mejoras) y luego trata cada pez dorado como obligatorio.
S — Gigantes de oro y amarillos tardíos (carga de final de partida)
La captura tardía con 34,21 T $ sobre el HUD no es un montón de peces de estanque inicial. Es un muro de cuerpos enormes de oro y amarillo, una mochila leyendo 30/950 y multiplicadores apilados (carriles 3× / 6× / 9× en el HUD). Esos gigantes son el rol de carga: cada uno es una caja de efectivo porque ya tienes mejoras de volumen. Son S en las islas tardías e irrelevantes en el primer muelle. No granjees el estanque inicial esperándolos; sigue el recorrido de islas hasta que el agua se parezca a esa captura.
S — Peces comunes de estanque (motor de volumen)
El agua inicial está llena de peces de estanque pequeños gris-verdosos. Son todo el grifo de dólares temprano: baratos, densos y cerca del muelle. Su rango S es el rol de volumen, no una afirmación de que un pececillo gana a un calamar en una partida nueva. Los jugadores de demo y de lanzamiento que apilan Max Fish Per Bobber (máximo de peces por flotador) y cañas extra descubren que un flotador lleno de comunes gana más que cazar una captura de espectáculo. Esa es la lección que los cazadores de calamar no dejan de reaprender.
Trátalos como munición. Párate donde el banco esté espeso, llena la bolsa, vende en el barril, compra capacidad, repite. La página de cómo ganar dinero rápido es sobre todo este bucle con mejor timing. Cuando la bolsa llega a llena (la captura de la isla tropical muestra 12/40 con cuatro sedales fuera), deja de lanzar y vende: los comunes en una bolsa llena valen cero.
A — Pez payaso (primera prima)
Los peces payaso son la primera especie que simplemente vale más que los peces de estanque. Aparecen en la demo y se quedan un A limpio en las islas tempranas: merece la pena desviarte unos pasos, no merece la pena ignorar una bolsa llena. Los pescadores contratados pueden pescarlos en segundo plano una vez que compras ese nodo, que es por lo que el pez payaso también anuncia la mejora de pescador extra aunque ese nodo sea solo B como poder.
El pez payaso se cae de S porque no multiplica el resto del volcado y no define el agua tardía de 34 T $. Es el «común mejor» que montas hasta que los peces de oro y las etiquetas de bioma toman el relevo. Si un pez payaso enorme se sienta en el señuelo, cógelo; no des la vuelta a la isla en busca de uno mientras tu bolsa ya está llena de peces de estanque.
A — Peces de color de arrecife en agua 2X
La captura de arrecife con 99,24 B $ y una bolsa a 66/350 es el rango. Los peces de arrecife de color (rojos, verdes, a rayas) importan porque nadan en agua sellada 2X, no porque la paleta sea bonita. El trabajo es «párate en el agua etiquetada». Un común sacado de agua 2X puede ganar a un pez más vistoso sacado de agua 1× a su lado.
Mueve al personaje a los carriles 2X, suelta cada caña que tengas y vende cuando la bolsa ahogue. El radio de señuelo y los sedales extra de la lista de mejoras son lo que hace que el agua 2X pague de verdad: un solo flotador al borde de la etiqueta desperdicia la tesela. Si sigues en la primera isla, este rango es futuro; ábrelo cuando el recorrido de islas te ponga en esos muelles.
A — Capturas del bioma de lava
La isla volcánica (11,41 M $, bolsa 0/175 en la captura) es una prima de mitad de partida, no una S para siempre. Las capturas de lava pagan el árbol de esa isla y luego te vas. Trátalas como A mientras estás de pie sobre basalto: engancha lo que ofrezca el agua de lava, llena la bolsa, compra los nodos que esa isla está cerrando y sigue.
No te quedes en lava esperando que la especie escale por encima de los peces de oro más tarde. No lo hará. La lava es una nómina de bioma. Si velocidad de movimiento y pescadores extra es todo lo que puedes pagar, cógelos para terminar la isla en lugar de acampar un charco de lava por un pez mítico mejor.
B — Calamar y calamar gigante (espectáculo)
El calamar y el calamar gigante son la captura que todo el mundo captura. Son grandes, tiran una silueta morada a través del hielo y del agua tropical, y se sienten como la victoria. Los jugadores de la demo que compararon volcados vieron que no siempre son los mejores dólares frente a un montón apilado de peces pequeños. Ese es todo el rango B: coge un calamar cuando esté en el señuelo, no desvíes el día a su alrededor.
Un flotador que ya aguanta diez peces de estanque (el árbol sigue listando Max Fish Per Bobber en 10 antes de un +5 a 2,5 B $) suele generar más que un calamar con anzuelos vacíos. Las cañas extra empeoran esto para cazar calamar: de cuatro a diez sedales en un banco denso ganan a un sedal apuntado a un gigante. Si te gusta el aspecto, engánchalos. Si estás corriendo la guía de dinero, trata el calamar como extra, no como una receta.
C — Tortuga (mascota, no inventario)
La tortuga no es un pez de venta. Pescarla suelta al animal en la isla como un compañero al que puedes acariciar; no pertenece al barril. Las versiones tempranas incluso limitaban la aparición a una tortuga para que los jugadores dejaran de meterla en la mochila. Si tu objetivo es el compañero o el logro relacionado, sigue cómo pescar la tortuga. Si tu objetivo es efectivo, ignórala y sigue llenando la bolsa con cualquier cosa que se venda.
Meter a la tortuga en una clasificación de peces es solo para parar el clic equivocado. Es C como «no vendas», no C como «pez flojo». El Hub de clasificación deja a las mascotas fuera de la tabla de venta por la misma razón.
No es un pez — Pingüinos (minijuego de lanzar)
Los pingüinos son lanzables en mapas de hielo, no una especie de efectivo. Una captura es un revoltijo cronometrado de 0:18 alrededor de un cofre del tesoro y montones de monedas; otra es un estanque de hielo con un calamar gigante, peces dorados, una tortuga y pingüinos merodeando la nieve. Puedes lanzarlos. No deberías planear ingresos a su alrededor.
Si un minijuego de pingüinos está arriba, júegalo por el cofre y la broma, y luego vuelve a vender peces de verdad. Ordenar pingüinos en S–C como si fueran peces payaso mentiría sobre el bucle. Son un juguete lateral que el análisis trata con razón como sabor.
Qué cambia la tabla a mitad de partida
Las mejoras reescriben qué letra sientes, no qué rol es verdad. El máximo de peces por flotador y las cañas extra hacen S a los comunes. Los nodos de valor de venta hacen más ruidosa a cada especie sin cambiar a quién deberías perseguir. Imanes y radio de señuelo deciden si los peces de oro y los bancos 2X son alcanzables. La velocidad de movimiento solo importa cuando el siguiente banco está a un paseo. Los pescadores extra pican pez payaso en segundo plano; no sustituyen tu flotador.
Las cajas de entrega amarillas pueden volcar tanto valor que una racha mediocre de capturas sigue pareciendo S. Eso es un problema de cajas, no un problema de peces: úsalas y luego reajusta expectativas en Nueva partida plus, como dice la lista de mejoras. Para un orden de compra clic a clic, usa el planificador de mejoras. Tras parches, relee las notas de lanzamiento antes de congelar una especie en S porque un volcado llegó a miles de millones.
Lanza, llena, vende, repite. Engancha oro cuando lo veas. Párate en agua 2X cuando el mapa la pinte. Deja que el calamar venga a ti. Deja la tortuga en la hierba. Lanza el pingüino y vuelve al trabajo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre islas, mejoras, la tortuga y la semana de lanzamiento.
¿Por qué los peces comunes de estanque están en S si el pez payaso vale más?
Los comunes sostienen el rol de volumen. Una vez que el máximo de peces por flotador y las cañas extra están arriba, un volcado apilado de peces de estanque suele ganar a cazar una prima. El pez payaso se queda A como la primera especie de «vale más», no como el motor. Ver cómo ganar dinero rápido.
¿Debería perseguir calamar y calamar gigante?
Engánchalos cuando queden en el señuelo. No des la vuelta a la isla por uno. Los volcados de demo y de lanzamiento muestran ambos que los peces pequeños apilados ganan a un calamar solo una vez que los flotadores aguantan muchas capturas.
¿Qué hace de verdad un pez dorado?
Multiplica monedas. Ese rol se queda S desde el primer destello de oro hasta el volcado tardío de 34 T $. Coge cada pez dorado al alcance y compra espacio de mochila para que el multiplicador tenga un volcado con el que trabajar.
¿Merece la pena pescar pingüinos por dinero?
No. Los pingüinos son lanzables en un minijuego de hielo cronometrado, no el bucle de efectivo. Juega el cofre si está arriba y luego vuelve a los peces de venta. No pertenecen junto al pez payaso en esta lista.
¿El agua 2X cambia qué peces debería enganchar?
Sí. Los peces de color de arrecife tienen rango A porque nadan en agua 2X etiquetada. Párate en el sello y vuelca cada sedal que tengas. Un común de 2X puede ganar a un pez más vistoso de agua 1× a su lado.
¿Dónde aprendo a pescar la tortuga sin venderla?
Usa cómo pescar la tortuga. La tortuga es una mascota que aterriza en la isla. Está en C en esta lista solo para que no la metas en el barril.